Esta entrada es para hacer un resumen de lo escrito en el blog y explicar como comienzo y por que a hacer audio visuales. Para ello recurro a describir de manera breve como comienzo a inmiscuirme en el mundo del arte.
Mí primer acercamiento con el “arte” fue por la música. De los 13 a los 18 años tuve una banda de metal con unos amigos, yo era el baterista. La música me atraía más que la pintura. Llegue a tener clases de pintura con el Maestro Milburgo Treviño en Veracruz. Dure mas o menos 2 años con el. Sin embargo no me gustaba. A los 20 años me voy a vivir a Oaxaca. Estando ahí al no conocer a nadie, entro a clases de pintura en el Taller Tamayo con la maestra Rosa Vallejo egresada de la esmeralda. Es cuando comienza a gustar me la pintura, ya sea por la manera en que me ensayaba o por el mismo estado, empiezo a ir a inauguraciones, lo cual me despierta un enorme interés en el arte. Aun que este interés era más hacía lo que podía generar una exposición. Como el conocer gente y platicar acerca de las piezas. Claro siempre con unos mezcales de por medio. Esto es algo clave en mí producción, alterar la percepción y usar el arte o los espacios para generar experiencias en el publico. Ya que después de cada inauguración salía la fiesta (una manera de crear experiencia y conocimiento). Teniendo la oportunidad de presentar examen en la esmeralda la aprovecho. Entro y me mudo al Distrito Federal. A mí llegada ya estaba arto de pintar. Al entrar a la esmeralda entro con una buena actitud y con la ilusión de buscar otro medio de expresión que no fuera la pintura. No le echo la culpa a la esmeralda pero hasta 5º semestre me la pase fastidiado de esta. Tal ves soy como un niño encaprichado que le lleva la contraria en todo a sus padres. Esta actitud me lleva a buscar otros medios por mí cuenta y encuentro la programación. Me doy cuenta que me permite hacer música, mezclarlo con mis conocimientos en pintura y pensar en el espacio para la creación de experiencias. Así comienzo a crear audio visuales e instalaciones.
Ya teniendo un conocimiento técnico de distintos sofwares y lenguajes de programación, empiezo a enfocarme en reflexionar entorno a distintos compositores, teóricos y artistas. Morton Subotnick hace que me cuestione el problema de simular sonidos reales en los medios digitales. En alguna entrevista menciona “recuerdo que cuando se popularizaron los sintetizadores, el uso que generalmente les daban era para simular sonidos de instrumentos análogos, para mí aquello sonaba horrible” (no son estas sus palabras exactas). En base a esto busco una estética a partir de las cualidades del medio y no que el medio simule una estética. Ryoji Ikeda es un artista y compositor que para ver alguna de sus interpretaciones te hacen firmar una carta de responsabilidad, por que puedes llegar a sufrir ataques de epilepsia. Ya que sus shows son situaciones inmercivas alterando la percepción del público. La teoría que me ha sido útil es el dualismo cartesiano, al igual que ciertos autores como Hans George Gadamer, Arturo Schopenhauer, Jean Baudrillard, Ernst H. Gombrich, Maurice Merleau Ponty y Román Gubern. Acotare mucho al solo escribir esto pero el punto en común que tienen estos autores es que no te dejes guiar solo por la percepción, ya que es muy fácil engañar a los sentidos.
Algunos temas que e indagado pensando en el espació para generar situaciones efímeras y transgresoras han sido el juego, la fiesta y géneros musicales como el crust punk y el metal extremo. Son situaciones que proponen otras maneras a la habitual de interactuar con otras personas. En algunos casos conlleva a crear espacios sin leyes, pero sí con normas. Las normas son reglas creadas por todos los participantes, los cuales se acatan a ellas sin la menor duda. En el momento que alguien rompa alguna de estas, se convierte en un agua fiestas arruinando la diversión. Esto me la impresión que en la fiesta se ocupa más el sentido común que en la sociedad que solo acata leyes por que sí. Al igual estas situaciones tienen la cualidad de cambiar la percepción del tiempo haciendo lo lento cuando estas aburrido o rápido cuando te estas divirtiendo.
Como conclusión quiero explorar la percepción y la interpretación que se produce por el objeto artístico en el espíritu. A partir de soportes digitales y electrónicos haciendo audio visuales, instalaciones y sonido. Para crear experiencias sinestésicas e ilusiones de bifurcación entre cuerpo y conciencia activando en el individuo comportamientos poco habituales, para crear disyuntivas en la estructura social.